Создатели ремастера «Ведьмака 3» и дополнения «Баллады прошлого» рассказали об основной идее дополнения
Главное из их высказываний:
идея создания DLC появилась в 2022 году во время работы над версией игры для консолей нового поколения;
над ремастером трудились как разработчики из CDPR, так и сотрудники Foolʼs Theory, которые были в первоначальной команде;
основную идею «Баллад прошлого» предложили сотрудники CDPR;
история «Ведьмака 3» построена не только вокруг Геральта и Цири, что стало отправной точкой для DLC;
разработчикам важно показать глубину дружбы Геральта и Лютика, а также углубить историю барда;
Геральт действительно хотел уйти на покой после событий дополнения «Кровь и вино», но придётся снова взяться за меч;
ремастер нужен был в первую очередь из-за устаревшего геймплея;
«Баллады прошлого» по размеру будут схожи с DLC «Кровь и вино».
Напомним, что благодаря выходу ремастера онлайн «Ведьмак 3: Дикая Охота» в Steam достиг рекордного показателя. Новая версия включает основную историю и два существующих сюжетных дополнения. Причём их получат даже те, кто владеет только стандартным изданием игры.
Источник: igromania.ru
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.


