Події Diablo 5 відбуватимуться через 100 років після четвертої гри
На питання, як Blizzard планує подолати розрив у наративі з Diablo 4, а також зберегти значення подій саги Age of Hatred, старша продюсерка Тіффані Ватт та артдиректор Джон Мюллер відповіли, що нова гра дає розробникам велику свободу.
"Оскільки Diablo 5 – це нова гра, продовження, вона дає нам свободу почати з дійсно великої ідеї. Що, якби Діабло отримав усе, що хотів? І саме з цього ми починаємо гру. Проходячи кампанію та сюжет, ви просто виживаєте в дуже апокаліптичному Санктуарію. Ви дізнаєтеся, що сталося і як це сталося. Ваша роль у цьому справді унікальна, і це те, про що нам є що розповісти".
Представники Blizzard також розповіли, що сюжет Diablo 5 розгортатимуться через 100 років після подій Diablo 4. Після перемоги над Мефісто настав Золотий вік, але гравці побачать, як Діабло завоював Санктуарій та наслідки його панування. Протагоніст буде спадкоємцем трону Вестмаршу – через 7 років після того, як Діабло захопив регіон. На думку студії, це дає йому глибокий особистий зв'язок із подіями (та з самим Діабло). Також розробники кажуть, що врахують у майбутній грі багато геймплейних моментів, котрих бракувало у попередніх іграх.
"Це одна з причин, чому ми так раді поговорити про Diablo 5 сьогодні. Навіть попри ще три роки, оскільки ми починаємо розмову так рано, у нас є багато можливостей почути від спільноти про те, що важливо. Ми можемо набагато швидше рухатися вперед і краще розставляти пріоритети щодо того, що потрібно включити в гру. Як продюсер, я можу гарантувати, що нічого не залишиться на узбіччі. Ми мали намір включити ці речі в Diablo 4 ще з моменту запуску, але, чесно кажучи, пріоритетом були деякі з дивовижних функцій креативної системи. Але справді важливо, щоб ми запропонували весь пакет, і саме тому ми хочемо розпочати розмову зі спільнотою якомога раніше. Зрештою, ми створюємо гру, яку хоче спільнота".
Розробники підтвердили мультиплеєр у Diablo 5, процедурну генерацію локацій, а також що "що Diablo 5 включатиме багато речей, запозичених з Diablo 4". Оголошені три перших класи персонажа у грі: "Мисливець на демонів" (Demon Hunter), з двома арбалетами та стрибками з тіні; "Монах" (Monk), з кулаками та магією світла; а також "Чумний лицар" (Plague Knight), із хворобами та мором.
Оскільки поселення в цій постапокаліптичній версії Санктуарію були знищені, Blizzard запропонувала караван як варіант бази гравця, який чимось нагадуватиме табір розбійників в оригінальній грі Замість того щоб переміщатися між містами, гравці подорожуватимуть із возами та послідовниками. Караван зростає, зустрічаючи інших вцілілих, котрі стають торговцями, ремісниками та компаньйонами.
Источник: mezha.ua
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.


